Genişletilmiş benlik ve çevrim içi oyuncular

dc.contributor.authorPedük, Merve
dc.date.accessioned2025-02-21T09:05:00Z
dc.date.available2025-02-21T09:05:00Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractBu çalışmada çok oyunculu çevrim içi rol yapma oyunu (MMORPGs) oynayan oyuncuların genişletilmiş benlik kavramı ekseninde deneyimleri araştırılmıştır. Bu kavram incelenirken iyi oluş kavramı, sosyal sermaye kavramı ve psikolojik sahiplik kavramından yararlanılmıştır. Çalışma World of Warcraft oynayan 7 katılımcının katılımıyla gerçekleştirilmiştir. Bu amaç doğrultusunda oyuncuların deneyimlerini derinlemesine anlamak için nitel araştırma yöntemi ve fenomenolojik desen kullanılmıştır. Yapılan analiz sonucu ortaya çıkan haritada yer alan temalar öznel ve psikolojik açıdan iyi oluş; bir yere ait olma, etkililik ve etkinlik ve öz kimlik alt başlıklarında psikolojik sahiplik ve köprü kuran ve bağ kuran sosyal sermayeden oluşmaktadır.
dc.identifier.urihttps://dspace.ankara.edu.tr/handle/20.500.12575/92484
dc.language.isotr
dc.publisherAnkara Üniversitesi
dc.subjectsosyal sermaye
dc.subjectiyi oluş
dc.titleGenişletilmiş benlik ve çevrim içi oyuncular
dc.title.alternativeExtended self and online gamers
dc.typeThesis

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
merve pedük tez 24.06.2024.pdf
Size:
1.04 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: